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Cube

IGJ3 – Shnurf

Shnurf

Diese Game Jam stand unter dem Stern Survival. Diesmal mit einer größeren Gruppe bei der Jam, galt es ein passendes Spielkonzept zu finden.

Nach etwas Brainstorming hatten wir uns dazu entschieden, dass es ein Spiel werden sollte, das das Ambiente des Filmklassikers Cube aufgreift.  Die Spielmechanik sollte der des Brettspiels Das verrückte Labyrinth ähneln. Nach einem dreidimensionalen Prototyp, der das Kammersystem von Cube verwendete, stellten wir fest, dass unser Konzept nicht ganz aufging bzw. eine vernünftige Umsetzung zu zeitaufwendig gewesen wäre. Daher reduzierten wir das Spiel auf zwei Ebenen. Auch wenn das Konzept etwas länger brauchte, waren wir uns zumindest einig, dass das Spiel in Cell Shading Optik daher kommen sollte. Als Setting entschieden wir uns nach der Konzeptumstellung für etwas Lebendiges: Der Spieler schlüpft in eine Viruszelle und muss Körperzellen auf dem Weg zum Ziel infizieren, dabei stößt er auf allerlei Hindernisse wie Antikörper. Ein früher Prototyp kann hier angespielt werden.